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互联网发展趋势

发布时间:2009-05-12站长创业
网络的发展是日新月异的,在现实中,我们经常说三十年河东,三十年河西,但是我们到网络上来看看,基本上是三年河东,三年河西,网络三年发生一次大的割据,基本上每年的网络领头人都不一样,最早的8848,后来的丁磊,再后来的陈天桥,再后来的马云。 网络的发展和现实
网络的发展是日新月异的,在现实中,我们经常说“三十年河东,三十年河西”,但是我们到网络上来看看,基本上是“三年河东,三年河西”,网络三年发生一次大的割据,基本上每年的网络领头人都不一样,最早的8848,后来的丁磊,再后来的陈天桥,再后来的马云。

  网络的发展和现实的发展是一样的,是有规律可循的,我就斗胆去给分析一下网络发展的方向。

  1、展示型过渡到互动型

  电视就是一种展示型媒体,我们只能看电视,不能控制电视里面的内容,过去的网络多数都是展示型网络,例如新浪也是,只是展示新闻,不会让你参与评论和开通论坛的,企业网站也都是展示型的,展示出来商品信息。

  后来推出了论坛交互平台,阿里巴巴上也推出了TM,人们在网络上不再是看了,而是能够积极的参与到网络上了,过去是扎了一个舞台,演员这上面演,我们看,现在是我们大家一起在舞台上演,大家一起看。

  但是并非说展示型网站就要退出历史舞台,展示型的网站永远也退出不了历史舞台,例如竞价页就属于展示型的网站,只要网络存在,竞价就必然存在。

  但是互动式社区式是未来平台式网站的发展方向,就是增强了人们在平台上的互动性,同时也增加了人们在平台上的亲切感,所以提出了SNS概念,其实百团大站就是一个标准的SNS社区,因为在这里的每个朋友彼此之间都认识,都很熟悉,而且拥有共同的爱好和理想。

  在未来的网络发展中,论坛会重新获取领导权,因为论坛具有更强的互动性和内容展示的便捷性,同时论坛谁都会用,所以论坛会受到越来越多网站的青睐的,中国80%的平台式网站都是可以用论坛来替换的,而且效果会更好。

  2、文字延伸到声音延伸到视频。

  02年我刚弄到QQ的时候,那时连个QQ表情都没有,大家聊天只能输入文字,更谈不上语音了,不过可以与BB机相连,我当时就有个BB机,再后来就推出了语音功能,但是还是很卡,一直到后来据说QQ买了SKYPE的语音技术以后,才使QQ的语音功能变的比较好用了,那时网吧的耳机基本上只能是用来听,不能用来说的那种,因为平时打游戏光听声音就行了,再后来网吧里就开始安装视频了,视频也很贵,一般只装几台机器,这几台机器比一般的要贵。

  我们一般都比较害羞,所以不好意思去视频前和别人视频。

  QQ的发展,就是网络发展的一个缩影,我们再来分析一下网络的主调,我上学的时候大家都在玩一种游戏,《江湖》聊天室,这是一种纯聊天室的游戏,其实类似网络游戏的功能,在里面可以利用命令来踢人和杀人,还有武功,很不错的,其实我很怀念那些江湖游戏,我想等有一天我比较清闲的时候,我就去建立一个江湖聊天室,让我们群上的朋友在里面闹腾着玩,可好玩了,里面还可以建立门派,还可以娶媳妇,还能练功挣钱,我特别佩服写这个程序开发报告的人,他咋就那么熟悉武功呢?后来又有了语音棋牌,一边打牌一边可以语音,同伙之间可以相互交流,再后来就推出了视频化的游戏了。

  例如博客、播客、视频站,这三者也是网络发展的一个缩影,网络正朝向多媒体方向去发展,过去人们上线就看小说或聊天室,后来人们开始去听一些网络上的有声小说,再后来每天上线就去看视频站,这是网络的必然趋势,所以抓住视频这个趋势的平台,都发展起来了,例如6间房、醋溜等等。

  他们的发展是形式的必然,所以研究网络发展方向, 并且能够抓住机遇,一样可以发展起来的。

  3、新闻型转化为娱乐性转载为工具性

  最初人们上网,就是看看新闻,看看天气预报,好象没有其他的功能,就是我上大学的时候,网吧里的导航主要是HAO123,那时候主要就是新浪网站的链接,后来推出了在线听歌站,再后来就有了商务平台,可以在上面做生意。

  我刚上网的时候,每天就是去看网易论坛的帖子,再后来的时候就去聊天室玩,再后来就靠网络吃饭了,也有很多企业靠网络来成交了自己的现实中的生意。

  网络的大部分平台,都必然转化为工具式平台,而不再是单纯的娱乐性,包括网络游戏在内,例如现在网络游戏开发的速度可快了,《功夫熊猫》好象上映了也没多少时间,我在联众上就看到了开放GM的功夫熊猫相关的网络游戏推出了,《赤壁》版的网络游戏也推出了,网络游戏现在是多家泛滥的状态,什么样子的游戏都有,但是游戏的网家会越来越少的,因为人们对游戏的认识越来越清晰,过了一阵新鲜感之后就不会再继续浪费时间在网络游戏上的。

  网络游戏也会发展为工具型的,把网络游戏由害处转化为益处,那么网络游戏就会发展的很好,例如第二人生,里面有500亿的资源等待玩家的挖掘,可以直接兑换现金使用,所以很多国外职业玩家都成立了SENCOND LIFE 网赚团队,现在有网赚项目,就是第二人生的挂机,挂机一天能有40美圆的收入(很久以前的事了,不代表现在数据),这是一类趋势,就是把网络游戏转化为一种职业,例如昨天我们分析的那家英文平台,他们推出的虚拟社区,就是仿的第二人生,但是我觉得在国内还不是很成熟,因为国内作弊的人太多了。

  另外一类就是转化为健身类,例如把劲舞团转化为真人版,使用跳舞毯,玩游戏成了一种建身和交友的平台了,大家都可以看到真实的舞伴,如果想玩这个游戏,必须要买舞毯,不买的话,别人看不到真实的你。

  例如赛车游戏,可能会推出自行车赛,配合的是室内自行车,有花样自行车有速度自行车,就如同跑跑卡丁车一样,还有炸弹还有香蕉。

  例如汽车游戏,可以是推出方向盘式的,路况都使用真实的中国交通线路图,一方面可以自己练习着玩,另外还可以没事飑车,感觉就和真车一样。

  这是我个人猜测而已,不代表着真实的发展方向。