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电子地雷战棋电路工作原理

[北京创业网-www.09010.com]消息:电子地雷战棋

随着科学技术的发展,玩具已进入知识性、科学性和趣味性的时代,对儿童具有启迪和智力开发之功能。

本文介绍的电子地雷战棋,便是一种智力玩具,它不仅具有知识性、科学性和趣味性,而且还具有电路简单、耗电极微、成本低及制作或生产方便等优点,既适于少年儿童使用,也适合各单位作为节日游园娱乐节目。

1.电路工作原理

电子地雷战棋的电路如图54-1所示,它是由磁控开关、CMOS集成电路及扬声器等组成。电路元件少,不需调试,只要元件良好、组装无误,即可正常工作。

 图中,IC1为8声响模拟集成电路,IC2为音乐集成电路,IC1与IC2的输出端通过隔离二极管D1和D2,直接驱动功放管BG及扬声器发声。

在IC1的电源回路中,分别并联13只干簧管和13只拨动开关,其中干簧管GH1与K1、GH2与K2……GH13与K13为串联,它们是否在串联电路中同时接通,决定于IC1工作与否。若同时接通,IC1便会驱动扬声器发出炮弹爆炸时的轰隆隆响声。

干簧管GH,是安放在相应行营的里侧,棋子(即小磁铁)放在行营中时,干簧管即被吸合,若在此之前与干簧管串联的开关K已置于闭合状态(即相当于此行营埋设了地雷),则IC1便工作,使扬声器发出轰隆隆的爆炸声;如串联的开关事前未闭合,干簧管虽吸合,IC1因电源不通仍不能工作。因此,串联开关K1~K13是由守方事前设置的,即守方想把地雷布置在某行营,事前接通此行营的串联开关即可。K1~K13设置在盒体守方的侧面,与行营编号相对应,这样攻方看不到守方所拨动的开关编号。GII是设置在守方城堡内的单独开关,当攻方长驱直入把棋子(小磁铁)放入守方城堡内时,IC2的电源被接通,立即发出音乐声,表示攻方胜利,以庆贺。

2.元件选择

IC1为8声响模拟集成电路,选用KD?562型集成电路块。

IC2集成电路,可选用CW为音乐集9300或CW8403等型音乐集成块。

D1、D2为二极管,选用2AP型或1N4001。

BG为三极管,选用3DG6或9012,β≥80。

GH为干簧管,选用高灵敏动合式。

K1~K13为拨动式开关,可选用13位小型组合式拨动开关。

棋子为小磁铁,可用小型内磁式扬声器中的小磁铁或旧耳机中的小磁铁制作或代用,只要隔2mm左右厚的塑料板,能将干簧管吸合即可。

电源为干电池,可选用2节5号高能电池,以利充电和较长时间使用。

电子地雷战棋不需制作印刷电路板,只要将IC1、IC2、D1、D2及BG固定在绝缘硬板上即可,尔后接上相应连线。

 图54-2

干簧管GH,应固定在标有行营板面的内侧,各干簧管与各开关的串连关系不能接错。

电子地雷战棋的外形如图54?所示。盒面上布有1~13个行营和两个城堡,行营、城堡间的双划线为其间通行道路,系守方布雷和攻方越雷前进时的必经之路,不能在无通路的情况下从某行营跨到另一行营。

为了醒目,盒面上的道路、行营及行营编号和城堡,应该用不同的颜色绘制与标注。

3.玩法

棋奕人数为两人,一人为守方,另人为攻方。守方在具有拨动开关侧,攻方在另一侧,手持棋子(小磁铁),奕棋开始:

(1)守方避开攻方视线,按自己想定的行营,搬动拨动开关于某个位置(如6号),即表示在6号行营中安放了地雷,布雷结束;

(2)攻方按照自己越雷路线前进,从自己的城堡开始,将棋子逐个放入前进路线必经行营中;

(3)当棋子落在前进的路线行营中,无爆炸声发出时,表明该行营无地雷,继续前进;若棋子落在6号行营中,爆炸声响起,表明攻方失败,重新开始;

(4)当攻方失败后,守方应按原布雷路线返回守方城堡,即将棋子逐个放在返回路线行营中。若守方忘记了返回路线,而触发了行营中的地雷爆炸,表示双方平局;

(5)攻方在前进道路的行营中没有遇上地雷,直将棋子攻入守方的城堡,扬声器奏出乐曲,对攻方的胜利表示祝贺;

(6)开关K1~K13,若安装成单独的,可以同时布置3~5个地雷与不同编号行营中,这样可使攻方每前进一步,便有触雷的危险,不仅加大了游戏乐趣,也加大了攻、守方的难度。

 

甲、乙双方在玩的过程中可以不断改换攻、守位置。
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